Scratch обзор среды программирования

Окно с котом (экран действий) Меню Название проекта Окно написания программ Окно программных блоков Запуск и остановка программы Не большое меню со вкладками (Скрипты, Костюмы, Звуки) Scratch Меню со вкладками Скрипты Костюмы Звуки Спрайты Сцена (Фон) Меню управления “Спрайтами” Развернуть окно действий на весь экран Графическое меню Помощь и примеры...

Окно с котом (экран действий)

В этом окне будут происходить события, запрограммированные вами. Объект Кот сразу появляется по умолчанию. Мы можем использовать его в нашей программе, а можем и не использовать.